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中青網評:放棄社會責任的王者榮耀是一場災難
近日,教育部印發《關于做好2017年中小學生暑期有關工作的通知》,其中特意強調,各地中小學校要教育學生合理安排上網時間,不沉溺網絡、手機,遠離網游、手游。聯系近日風光一時無二的《王者榮耀》,一場家長、學校、網絡游戲間的世界的“大戰”仿佛已在眼前。
《王者榮耀》上線不足兩年,已席卷2億玩家,中國每7人中至少有一個人在玩王者榮耀。今年第一季度,“王者榮耀”的收入高達60億元人民幣,成為全球營收最高的游戲。根據CNNIC發布的《第39次中國互聯網絡發展狀況調查統計報告》顯示,截至2016年12月,我國網民規模達7.31億,其中青少年網民(19歲以下)約占全體網民的23.4%,達1.7億。《王者榮耀》目前擁有注冊用戶中有3.5%(約700萬人)的用戶年齡低于14歲。
正值假期,沒有了嚴格的學校作息時間和管理,自由支配時間猛增,于是網游便成了中小學生假日娛樂方式之一。也正因此,圍繞網游利弊,輿論熱議從未停歇。
編輯:梁霄
關鍵詞:社會 責任 王者 榮耀