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培育游戲的文化內涵

2018年03月02日 10:45 | 作者:盛玉雷 | 來源:人民日報
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如何防止孩子沉迷網游,始終是不少家長的心頭大事。不久前,針對網游市場文化內涵缺失、青少年網絡沉迷等問題,有關部門出臺管理意見,要求強化價值導向,加大正能量供給,努力營造清朗網絡空間,可以說給家長們帶來一個好消息。

據統計,2017年我國游戲產業收入達到2000多億元,用戶高達5.83億人。繁榮的游戲市場,誕生了不少正向價值的口碑之作,給人帶來歷史感悟、人文鑒賞、休閑益智等附加值,但也有一些負面內容魚目混珠,如暴力血腥、虛無歷史、低俗色情。規范網絡游戲市場的舉動,就是劃出一道事關公序良俗的底線,給人們尤其是孩子提供更健康的精神食糧。

網絡游戲本質上是一種文化產品。避免“劣幣驅逐良幣”,既要外建防火墻,又要在文化供給上多下功夫,讓游戲真正成為喜聞樂見的娛樂方式,為人們提供正能量的文化指引。

編輯:李敏杰

關鍵詞:文化 游戲 內涵 培育

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