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13歲孫兒瘋狂手游 花光奶奶養(yǎng)老錢

2016年11月04日 16:47 | 作者:蔣璟璟 | 來源:華西都市報(bào)
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然而,雖然生活在一起,祖孫之間卻并沒有太多交流。從小學(xué)四年級(jí)開始,洋洋就迷上了游戲,常常去網(wǎng)吧里玩。說及此,老兩口也很無奈,“喊不住,管不了,只能管他冷不到,餓不到。”怎么辦

孩子父親后悔關(guān)心不夠,決定回成都找份工作,“還是在身邊多管著點(diǎn)他”

11月3日,洋洋放假在家,趴在床上玩爸爸歐平買的筆記本電腦。在這十多平米的家里,這一臺(tái)價(jià)值1000元左右的電腦,是最值錢的東西。

今年年初,考慮到洋洋上初一,家里沒人輔導(dǎo)學(xué)習(xí),歐平特地托朋友買了臺(tái)二手筆記本電腦,還給家里裝了wifi,“買的時(shí)候就跟他說好,這是用來查學(xué)習(xí)資料的,要上網(wǎng),只能在作業(yè)做完后。”

因?yàn)樵谕獯蚬?,一年只回家一兩次,歐平只能從一個(gè)月三次的電話中了解洋洋的一些情況。就在2014年,他得知洋洋常進(jìn)網(wǎng)吧后,曾一度回成都,“待了近一年,感覺他有所改進(jìn),就又出去打工了。”

9月21日,在雅安打工的歐平得知洋洋因玩游戲花掉了母親兩萬余元存款后,嘆了口氣?!拔乙苍诜此甲约?,對(duì)他的教育和關(guān)心確實(shí)不夠?!睔W平說,他準(zhǔn)備到成都來找份工作,“還是在身邊多管著點(diǎn)他?!?/p>

與此同時(shí),在鄰居的幫忙下,歐慶元老兩口得知,洋洋所說的那款游戲所屬的運(yùn)營(yíng)公司就在成都。隨后,在媒體的幫助下,老兩口找到該公司負(fù)責(zé)人并說明了情況。最終,該負(fù)責(zé)人決定將錢退還。

然而,工作人員在查詢后發(fā)現(xiàn),洋洋提供的賬號(hào)只消費(fèi)了8190元。也就是說,還有一萬多元不知去向。歐慶元多次詢問,洋洋一口咬定,只用銀行卡充值過這一款游戲。“他還瞞著我們?!睔W慶元扶著額頭不住嘆氣。

3日,在記者多次詢問下,洋洋終于松口,還玩了兩款網(wǎng)頁游戲。目前,記者正在聯(lián)系兩款游戲的運(yùn)營(yíng)公司。

專家說法“家庭網(wǎng)民化”這潮流怎么破?

著名教育專家紀(jì)大海認(rèn)為,如今,網(wǎng)絡(luò)文化強(qiáng)大的滲透力不但影響著每一個(gè)成年人,還正侵蝕少年兒童。他們的童年不再熱衷于跳繩、騎自行車、打彈珠,而是手機(jī)和IPAD上的各種游戲,很多游戲里,充斥著血腥暴力、金錢至上,殘害著兒童的身心健康,扭曲著他們的認(rèn)知。

在網(wǎng)絡(luò)長(zhǎng)期的影響下,“家庭網(wǎng)民化”愈發(fā)明顯?!拔医?jīng)常看見很多父母,一邊帶孩子,一邊自己就玩著手機(jī)游戲,孩子耳濡目染,很快就學(xué)會(huì)了?!绷硗猓瑹o論是學(xué)校,還是周邊的環(huán)境,身邊的同學(xué)和朋友都在玩著手機(jī)游戲,無形之中在孩子內(nèi)心形成了攀比意識(shí)。

如何疏導(dǎo)?

紀(jì)大海說,孩子迷戀網(wǎng)游,是為了獲取心理上的自由感和自我支配感,不少家長(zhǎng)為了防止孩子沉溺,往往采取強(qiáng)硬手段,如沒收手機(jī)、限制外出,限制零花錢,甚至于打罵,結(jié)果往往適得其反,反而激發(fā)了孩子的逆反心理。

紀(jì)大海說,要想拯救網(wǎng)癮孩子,需先轉(zhuǎn)變家庭教育方式。首先,家長(zhǎng)應(yīng)加強(qiáng)監(jiān)管,不能因?yàn)橄勇闊?,?duì)孩子玩手機(jī)視而不見;但是,家長(zhǎng)也不能一味地限制,應(yīng)抱著接納的心態(tài),主動(dòng)學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)知識(shí),更新自己的知識(shí),懂得孩子迷戀的是什么,從中找到與孩子縮小距離的辦法,從而正確疏導(dǎo);最重要的是,家長(zhǎng)應(yīng)給孩子多一些陪伴,用其他健康幽默的親子活動(dòng),代替網(wǎng)游,如講故事、編排家庭小戲曲、唱歌、跑步等等,并且?guī)ь^示范,幫助孩子樹立高尚的情趣。同時(shí),家庭應(yīng)與學(xué)校建立聯(lián)動(dòng),營(yíng)造一種良好的氛圍,讓孩子們有正確的娛樂方式,培養(yǎng)正確的文化思想,去除攀比心理。華西都市報(bào)記者吳冰清李天宇攝影吳小川

對(duì)話

知道這是辛苦錢不承認(rèn)是怕挨打

3日下午2點(diǎn),記者跟隨歐慶元回到其家中時(shí),放假在家的洋洋一個(gè)人趴在床上玩著電腦。他有些瘦小,校服穿在身上松噠噠的。提及玩游戲一事,他的頭埋得低低的。

記者:知不知道自己花了多少錢?

洋洋:(搖頭)

記者:這些錢都用來干什么了呢?

洋洋:買裝備。

記者:你知道這些錢是爺爺奶奶辛苦賺來的嗎?

洋洋:(點(diǎn)頭)

記者:平時(shí)去網(wǎng)吧的錢是從哪里來的?

洋洋:爺爺給的早飯錢。

記者:為什么之前不主動(dòng)承認(rèn)錯(cuò)誤呢?

洋洋:(扶了扶眼鏡)早點(diǎn)說了還是一頓打。

記者:現(xiàn)在有沒有覺得自己錯(cuò)了呢?

洋洋:嗯。

立即評(píng)手游,別給孩子“挖坑”

沉迷手游的洋洋,不僅花光了奶奶辛苦攢下養(yǎng)老的兩萬積蓄,更是讓這個(gè)本就困頓的家庭越發(fā)艱難。一面是經(jīng)濟(jì)上的損失,另一面則是情感上的傷痕。而這,恰是這個(gè)不幸故事的一體兩面。當(dāng)然了,倘若置之于更為廣闊的語境中,我們很容易就發(fā)現(xiàn),類似的事件并算不得新鮮?!靶芎⒆印蓖嬗螒蚩討K家人的橋段,從PC時(shí)代到移動(dòng)時(shí)代,幾乎橫貫始終。

一再上演的雷同劇情,隱約有著某些相似的元素。比如說,隔代撫養(yǎng)。爺爺奶奶們與“家庭第三代”的矛盾,往往在“游戲敗家”的吵吵鬧鬧中推向頂點(diǎn);再比如說,智能手機(jī)的高度普及、移動(dòng)支付的便捷化加之手游的低門檻化,又在技術(shù)層面催化了孩子們的心智早熟……而相較于對(duì)傳統(tǒng)意義上所謂“網(wǎng)癮”的警惕,現(xiàn)代家長(zhǎng)對(duì)子女過早使用手機(jī)等移動(dòng)終端,似乎遠(yuǎn)未能施加足夠的積極干預(yù)。

一個(gè)13歲的孩子,在手游上花費(fèi)重金。這固然有家庭教育不當(dāng)、管束不力的原因,但除此以外,相關(guān)游戲開發(fā)與運(yùn)營(yíng)方,或許也難辭其咎。當(dāng)形形色色的手游,有意無意地拒不設(shè)置必要的年齡篩選模塊,而總是無所不用其極地誘導(dǎo)消費(fèi),那么注定會(huì)有越來越多的洋洋重蹈覆轍。有必要重申的常識(shí)是,支付行為,必須與法定的民事行為能力相匹配。手游的設(shè)計(jì)與贏利,也該尊重這一基本原則!

不讓孩子跳坑,最好的辦法就是“不挖坑”。強(qiáng)化前端的行業(yè)監(jiān)管與產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化,才可避免誤人子弟、禍害家庭。在此基礎(chǔ)上,我們當(dāng)然也該去思考,怎樣才是合適的家庭教育方案?移動(dòng)終端硬件,又該如何在不同年齡段有差別地施加影響?

編輯:李敏杰

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關(guān)鍵詞:洋洋 慶元 游戲 孩子

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