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李安:做電影就是要拼命 要不沒什么意思

2016年10月11日 15:40 | 作者:何晶 | 來源:羊城晚報
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近日,導演李安攜新作《比利·林恩的中場戰事》在臺灣舉行媒體見面會,現場解答關于電影采用3D、4K、每秒120幀技術的相關問題。該片改編自北美暢銷同名小說,講述19歲的美國士兵比利·林恩在傷亡慘重的伊拉克戰爭后歸來,被譽為美國英雄,然而借由一場感恩節橄欖球公開賽的中場表演,揭露了這群士兵們在戰場上的真實經歷。李安的兒子李淳也在其中飾演一名士兵。《比利·林恩的中場戰事》將于11月11日在北美上映,登陸中國內地院線的時間尚未確定。

在拍攝《少年派的奇幻漂流》期間,李安就意識到3D是電影的未來,但是24幀的幀率又會帶來抖動和頻閃問題。經過漫長的探索和試驗,李安大膽地決定采用120幀、4K、3D的規格拍攝《比利·林恩的中場戰事》。他在見面會上說:“數字電影就應該是3D的,這跟人眼睛處理信息的方式很匹配。120幀讓畫面沒有抖動,4K讓畫面更清晰,再加上3D,你會覺得離角色很近。未來的電影就應該是這樣的。”對于全新規格的觀影體驗,李安表示:“因為信息量很充足,觀眾看的時候會更專注,看起來也會更舒服,而且親歷感會更強。”

因為是首次嘗試新技術,李安也在現場談到了拍攝期間的痛苦:“沒人可以求教,受了很多打擊,問題接踵而來。每個鏡頭都要拍好幾次,一天拍不了幾個鏡頭。到后期的時候,大家都很可憐,像是拉著手一起喂獅子,大概這樣折騰了一年。”他還說:“現在對我來說,拍困難的電影我沒興趣,拍不可能的電影我才能提起興趣。做電影就是要拼命,不拼命,做電影好像沒什么意思。”

有電影人擔心技術的發展有可能對電影藝術造成負面影響,李安則認為,電影還是電影,只是用了新的拍攝手法和電影語言,會與觀眾產生新的化學反應;而技術與藝術不能分開,它們是一體兩面的關系。他說:“電影采用每秒24幀并不是硬性規定,而是在當時的技術水平下‘最便宜’的選擇。24幀就像天堂樂園的欄桿,出去了大家都不知道該怎么辦。對于要不要做超過60幀,我經過一年的猶豫,最后決定拼了。骨子里有個聲音告訴我:就是要做120幀!我是第一個吃螃蟹的人,希望能有更多同行來一起探討。我并不是想拆掉天堂的籬笆,只是想把邊界再往外擴一點。”(何晶)

編輯:邢賀揚

關鍵詞:李安 做電影 要拼命 比利·林恩的中場戰事

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