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北京動漫產值占全國三分之一 出口居全國首位
北京晨報訊(記者 王歧豐)本市文創(chuàng)產業(yè)已逐漸成為國民經濟支柱型產業(yè)。昨天,在《北京市“十三五”時期文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》新聞發(fā)布會上,北京晨報記者了解到,到2020年,本市文化創(chuàng)意產業(yè)增加值占全市GDP比重將力爭達到15%。其中,已占全國動漫產值三分之一的北京動漫業(yè)將受到重點扶持。
據市委宣傳部相關負責人介紹,“十二五”期間,北京市文化創(chuàng)意產業(yè)增加值從2010年的1697.7億元增加到2015年的3072.3億元,年均增長12.6%,占全市GDP比重達到13.4%,居于全國首位。到2020年,文化創(chuàng)意產業(yè)增加值占全市GDP比重將力爭達到15%左右,文創(chuàng)產業(yè)支柱地位更加鞏固。
市文化局相關負責人表示,“十二五”期間,在文創(chuàng)產品中,動漫網絡游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,基本上保持在20%—30%的年增長速度。去年,北京動漫網絡游戲產值是455億元,這個產值在全國占了三分之一,也超過全國電影票房,出口更是在全國居于首位。
該負責人表示,動漫網絡游戲產業(yè)消費群體非常大,主要以青年群體和城市白領為主。“十三五”期間,文化主管部門更多的工作是扶持精品、扶持原創(chuàng),使北京成為全國的動漫網絡游戲研發(fā)中心。
編輯:薛曉鈺
關鍵詞:北京 動漫產值 出口