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“吃雞”商戰:騰訊對陣網易,賭下一個王者榮耀?
“吃雞”商戰:騰訊對陣網易,賭下一個王者榮耀?
此前“霸榜”的王者榮耀被拉下寶座;
“吃雞”大戰中,騰訊與網易在時間、宣傳、渠道、數量等方面比拼激烈
12月12日,網易“吃雞”游戲《終結者2:審判日》宣布全平臺用戶突破5000萬,此前的12月5日,網易《荒野行動》宣布注冊用戶數突破1億。“吃雞”的爆發已被業界看作繼王者榮耀后的現象級游戲。
“我們也推出了荒野求生,后面還會有更多。”12月2日,網易CEO丁磊出席第四屆世界互聯網大會,面對媒體圍堵時一時口誤將自家游戲名字說錯了。
兩天后,騰訊CEO馬化騰出席大會一場活動時說,自己其實很少玩王者榮耀,更喜歡“吃雞”這類游戲。
2017年,一款名為《絕地求生》的網游成為市場中最火爆的游戲。而由其衍生出來的同類型手游市場,更讓多家巨頭和小研發團隊蜂擁入場。其中最醒目的兩大游戲巨頭,當屬騰訊和網易。
作為國內游戲領域的巨頭,騰訊和網易占據著手游市場近70%的份額。此前騰訊憑借《王者榮耀》一騎絕塵,而《絕地求生》在國內玩家群中的火爆程度,以及同類型手游市場缺乏大廠進場的空白,則給了網易以及多個游戲廠商一個彎道超車的機會。
“吃雞”大戰打響,它會是下一個王者榮耀嗎?
巨頭進場
小米、網易、英雄互娛、騰訊爭相“吃雞”
《小米槍戰》發布30小時就登上App Store免費榜第1。網易的兩款“吃雞”也在發布不久就拿下免費游戲榜前兩名。騰訊的撒手锏則是絕地求生正版。大戰打響。
鬧鐘準時在凌晨0點響起,DJuin打開App Store,看到游戲下載量仍停留在頭一天的數據時,深深嘆了口氣。
DJuin的團隊研發了一款“吃雞”游戲,前段時間上線,盡管當天下載量迅速破千,但這幾天用戶增速緩慢。這讓他很惱火:在全民介入“吃雞”游戲時,下載量降低意味著玩家被其他同類游戲搶走。
“吃雞”,源于現象級游戲《絕地求生》。由于這款生存射擊類游戲,在將100位即時匹配的玩家集體空降到一個島上,展開淘汰制競賽,最后的成功者會得到系統“大吉大利,今晚吃雞”的恭喜詞,因此玩家習慣性將其稱為“吃雞”。
編輯:周佳佳
關鍵詞:“吃雞”商戰 騰訊 網易