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2016年動漫游戲產值達521億元
第六屆“動漫北京”活動20日拉開帷幕。據統計,2016年北京動漫游戲產值達521億元,占全國三分之一,比2015年增長22.3%。
動漫行業近幾年持續以15%至20%的速度增長。隨著互聯網經濟的快速發展,未來幾年還將帶動網絡游戲產業的飛速發展。本次活動上,自主研發的動漫網絡游戲占主導局面,本土原創動漫產品在作品的數量、題材、類型方面實現從量變到質變的跨越。熱門小說、影視劇IP被打造成優秀的動漫游戲產品,更加重視互動性、新穎性、趣味性,涌現一批在全球有影響力的企業和優秀作品。今年“動漫北京”將首次設立“動漫IP版權拍賣會”,將有9部原創動漫IP作為拍品面世。
本屆“動漫北京”還發起成立了“一帶一路”數字文化產業研究中心,推出“一帶一路”(非洲)動漫播放平臺。“一帶一路”倡議將進一步激發動漫游戲產業活力,推動企業參與國際合作,融入全球產業鏈,為企業國際化拓展提供新的機遇。(記者張景華)
編輯:劉小源
關鍵詞:動漫 漫游 游戲