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“藍鯨”出沒 還有多少青少年徘徊在深坑邊緣?
“藍鯨”,一款來自俄羅斯的死亡游戲,曾因煽動多名青少年自殺而引起關注。近日,安徽公安部門排查發現,涇縣有6名中學生加入了“藍鯨”QQ群。目前,該QQ群已被解散,6名中學生幸免。
一段時間以來,經過媒體高頻度曝光,“藍鯨”作為死亡游戲已臭名昭著,這些青少年緣何依舊選擇加入?這凸顯了哪些監管漏洞?下一步,青少年管理如何跟得上?
“好奇心害死貓”
安徽師范大學心理學系主任方雙虎介紹,“藍鯨”游戲是循序漸進的,每天都會給玩家發布任務,其特點一是消磨人的意志,如讓玩家凌晨起床看恐怖片、聽悲傷的音樂等;二是自傷自殘,如讓玩家在手臂上刻字。大概50天一個周期,終極任務是引導玩家自殺。
涇縣公安局網絡安全保衛大隊蔣亞敏介紹,2017年5月12日,他們在排查中確定了有2所學校共6名中學生正在一個藍鯨死亡游戲的QQ群中。5月15日,他們與老師、家長一起,對這6名中學生進行了教育、疏導,目前該QQ群已被解散。
記者對其中一所學校的3名中學生進行了訪問,他們均表示入群是因其中一名學生在QQ空間里看到了關于藍鯨游戲的一個邀請鏈接,隨后轉發到班級的QQ群中,便有學生加入。
這些學生坦言,在進群之前,也事先了解了這款死亡游戲,知道這個游戲是發布任務讓人自傷自殘,游戲的結果是自殺。3名學生陳述參與游戲原因分別為:
A:出于好奇心,想看看是不是真的。
B:好奇心驅使,想進去當臥底。
C:進去搗亂,然后勸群里其他人別玩這游戲。
對于進群之后做了什么,3名學生均表示,沒有接到群主發布的任務,也沒有像網上所傳的那樣被要求上傳身份證照片,而是看到了群里其他人發言責罵群主,后來就被踢出群。
事實上,根據公安部門掌握的情況,這幾名學生有的已經進入了凌晨4點20分起床看恐怖片的階段,只是學生因師長在場并未承認而已。
該中學的一名老師分析認為,現在中學生交流的主要方式是QQ,一旦網友發了相關鏈接,就會無意中點擊進去。這種網絡傳播的邀請鏈接,相當于釣魚的“打窩”階段。學生剛開始多是抱著好奇心,想了解這個游戲為什么能讓人自殺。這表現出了他們好奇心重、辨別抵抗能力弱的特點。
在方雙虎看來,“藍鯨”和傳銷很像。一些青少年正處于叛逆期,上學時在學習上沒有成就感,得不到老師和父母親更多的關注,逆反心理會加重。一旦深入其中,這個游戲就會通過虛擬空間讓青少年產生歸屬感、認同感,尋找被關注的溫暖。再通過各種手段步步逼近,反復練習自殘自傷行為,讓青少年對自殺行為慢慢沒有心理防線。
編輯:梁霄
關鍵詞:藍鯨 青少年 深坑 邊緣