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“挖礦人”自述比特幣江湖:有人跑路有人干勁十足
想擁有全網萬分之一的算力
Haobtc.com從2014年最初的5個人,發展到今天的40人(含礦場),照這樣的速度,明年可能有100人的規模。據吳廣庚介紹,這個團隊都是比特幣的極客,屬于中文圈內早期知名玩家,都算是比特幣圈的大神,江湖人稱“比特幣神教”。
吳廣庚告訴北青報記者,他們的這家公司目前一直盈利,所以還沒融資?;救珕T持股,有股權,每月薪水也是用比特幣支付。具體待遇,吳廣庚輕描淡寫,“高出比特幣平均水平?!?/p>
講到個人的夢想,吳廣庚給北青報記者算了一筆賬,“目前全球每天生產1800個比特幣,全網有2000P的算力。我希望每天能保持全網萬分之一的算力,如果不夠我就用比特幣去買。如果每天我有0.2P的算力,一天可以生產0.18個比特幣。四年之后,我可以有262個比特幣了。當然四年之后,比特幣又將進入新的減半周期?!眳菑V庚解釋道,“我希望用自己的一點力量,去推動這個行業前行?!?/p>
北青報記者很感慨,“如果每個幣值1萬人民幣,你的財富就很可觀了?!彼黠@不滿這種看法,大笑道,“每個幣咱們先看到1萬美元吧。”
政策轉暖 今年感覺揚眉吐氣了
說到2016年比特幣市場的巨變,吳廣庚感慨多多?!扒皟赡晡也桓以谖⒉┥险務摫忍貛诺氖聝?,經常有網友質問,‘你是做傳銷的吧,比特幣根本就不靠譜,或者說與國家政策背道而馳。’我也不敢跟父母說自己的具體工作,像做賊似的,只是說一句‘做互聯網的’。今年揚眉吐氣了,尤其是在銀行的同學,認為我走在了前面?!?/p>
他認為,首先是國家政策對比特幣轉暖,特別是對區塊鏈技術的友好,導致人們的觀念在發生根本的轉變。其次是各種應用場景開始普遍,以全球知名的游戲公司Steam為例,自從支持比特幣支付后,就讓haobtc錢包每天多了幾千筆訂單。他通過筆記本電腦進行演示,“游戲玩家要下載國外游戲,一般被要求用比特幣支付,他可以去我們錢包那兒購買比特幣,然后轉給Steam平臺的比特幣地址上,就可以迅速下載了。按照以往的傳統模式,大約需要一天才能完成,而現在兩分鐘就可以了。這種小額跨國支付可以滿足100元到500元的額度?!睋榻B,產品上線后,兩年交易資金上漲了20倍。最后國家對比特幣企業嚴格規范,“買比特幣要實名制,公司要有風控措施等等?!?/p>
編輯:梁霄
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