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“人機大戰”圍棋只會受益 國人應珍視傳統文化寶藏
中新網北京3月16日電(記者 王牧青) 過去一周,“人機大戰”成為橫跨體育和科技界,蔓延至全球的爆炸話題。隨著比賽一場場進行,各方的思考接踵而至。對中國人來說,了解和懂得圍棋在傳統文化中的意義,顯得尤為重要。
一場“全球圍棋盛宴” 國人應珍視傳統文化
多年后,當人類回憶“人機大戰”的歷史,“深藍”PK“國際象棋”將是開山鼻祖,“阿爾法圍棋”PK“圍棋”無疑是第一次高潮。一周以來,“人機大戰”吸引了全球范圍的網絡直播,數億人次關注,“人工智能”和“圍棋話題”占據各大媒體頭條。
上至職業高手、下至業余愛好者,甚至從未接觸過圍棋的人,都在談論這“時髦”的話題。世界冠軍棋手陳耀燁說:“無論歐美地區,還是圍棋圈之外的人,都在關注‘人機大戰’,這對圍棋的推廣只會是好事。”
確實,近些年來,圍棋在中國正漸漸回暖。但是,這項運動更像是中、日、韓三國的爭霸游戲。圍棋人士一直希望在歐美地區開展普及,幾經努力,但收效甚微。這次,“人機大戰”甚至不用刻意宣傳,就吸引了全世界的關注。
圍棋界正近乎瘋狂地討論勝敗的意義,更多初次接觸圍棋的人,更希望了解圍棋到底是什么。中國圍棋協會主席王汝南認為,相比機器,圍棋中蘊含著深刻的內涵,甚至引申為哲學、軍事理論。所謂琴、棋、書、畫,它不僅是一種“技能”,更是一種“藝術”。
從“爛柯故事”、到“當湖十局”,中國傳統文化的歷史記載里,圍棋承載了太多經典故事。以至在古人的藝術作品中,圍棋升華為一種符號,以“棋”為“道”。武俠小說里,甚至以“棋譜”寓意“秘笈”,將其視為一種無上的追求。類似種種,無疑體現了圍棋在中華傳統文化中的巨大價值。
不過,除了以圍棋為職業的棋手、和喜好它的愛好者,如今國人對圍棋了解太少,甚至許多人連圍棋的基本規則都一知半解,更枉論懂得“氣”、“目”、“劫”、“提”、“尖”等簡單的術語,也就更難理解圍棋蘊藏的復雜文化財富。好在,“人機大戰”提供了一個難得的平臺,為國人了解圍棋打開了一扇門。
圍棋輸了嗎? 一次測試絕非斷頭臺
然而,業界討論的話題恐怕更加尖銳:人類棋手輸給人工智能,代表了圍棋的失敗嗎?一直以來,圍棋以其可能性無限窮盡為神秘奇點,被奉為人類智慧的巔峰。這次,“阿爾法圍棋”雖然沒能橫掃獲勝,但其遠超人腦的計算能力已經讓人震驚。假以時日,計算機科技會攻克圍棋的神秘奇點嗎?至少,“阿爾法圍棋”的出現提供一種可能性。
輸掉比賽后,李世石大方地說:“這是我的失敗,‘阿爾法圍棋’很強大。但這不代表了人類棋手的失敗,更不代表圍棋的失敗。”
目前世界排名第一、對戰李世石8勝2負的柯潔甚至放話:“如果讓我和機器打,我的勝率起碼在六成。以目前的情況看,李世石發揮得不好,我可以贏他。”
如果以上討論只限于圍棋本身的“臉面”,圍棋圈更擔心的是,如果圍棋的神秘性被攻克,科技強行擄走處于圍棋的光環,這項運動會不會走上下坡路?
1997年,計算機“深藍”戰勝了國際象棋大師卡斯帕羅夫,但國際象棋并未走入衰落。中國國際象棋國家隊總教練葉江川指出,國際象棋的發展并沒受到不利影響,棋迷們依然熱愛國際象棋。另外,電腦下棋軟件水平的提升,為棋手收集棋譜、研究棋局等提供了很多便利,有助于棋手進步。
葉江川也提到,人們喜歡看棋下棋,正是基于人類棋手在對陣時的臨場棋藝展現,其中除了技術水平外,還包括意志品質和個人風采等多方面因素,這是機器不能全部替代的。
退一步講,即使李世石本次0-5敗陣,也只是一次測試的結果而已。科技的發展仍掌握在人類手中,或許它將有機會幫助人類更接近“圍棋上帝”。擔心圍棋就此衰落的人們,其實并不需要惶惶不可終日。
人工智能統治人類? 科幻是噱頭,不是盡頭
另一個重要的問題是,短短十幾年里,人工智能技術的發展速度堪稱飛躍。無論科學家和棋手,都對一個假設無比確定:“即使人工智能機器目前不能超越人類棋手,但完成超越一定是時間的問題。”
這句話的引申,可以是:當電腦的水平超過人腦,人類會不會反被電腦統治。甚至就像科幻小說、電影里的描述,電腦構建起自己的“帝國”,人類淪為奴隸?
中國科學院自動化研究所復雜系統管理與控制國家重點實驗室主任王飛躍認為,人類永遠是機器人的主宰,機器科技水平的提升,將會讓人類的生活變得更好。
本次人工智能的開發公司谷歌CEO桑達-皮查表示:“世界上真正的挑戰不是‘人類對機器’,而是人類利用機器與那些全球性難題之間的對決。阿爾法圍棋”對人工智能的發展和人類的發展都是積極的一步,今后它的水平還可能應用到醫療等其他領域,更好地造福人類。”
“我們更希望人們對這類技術能抱有一種期待態度。”皮查的話,至少安慰了擔心被電腦逆襲的人們。畢竟,“阿爾法圍棋”遠未窮盡圍棋的無限性,從目前來看,那些駭人的科幻場景更像是噱頭,而不是科技的盡頭。(完)
編輯:玄燕鳳
關鍵詞:人機大戰 圍棋