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李健委員:數字文化產業要用好優秀中華文化的“富礦”

2022年03月06日 17:45 | 來源:人民政協網 分享到:

人民政協網北京3月6日電(記者 王亦凡)“近年來,我國數字文化產業通過數字技術賦能傳統文化IP,影視、游戲、網文、動漫等產業已成為建設數字文化生態的重要生力軍。”全國兩會期間,全國政協委員、北京理工大學人文與社會科學學院院長李健在《關于促進數字文化產業健康發展、助力文化強國建設的提案》中呼吁,加快打造優質可持續的數字文化內容生態,特別是要讓影視、游戲、網文、動漫等數字產業成為優秀中華文化的重要載體,為講好中國故事、提升國家形象發揮重要作用。

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近年來,我國數字文化產業快速發展,市場規模越來越大。以網絡游戲為例,2021年12月,中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院共同發布的《2021年中國游戲產業報告》顯示,2021年我國游戲市場規模2965.13億元。

不過,李健委員表示,數字文化產業快速發展的同時,還面臨著優質內容和人才資源稀缺、版權侵權現象和網絡灰黑產屢禁不止、“文化出海”面臨較為不利的國際環境等突出問題,嚴重制約了數字產業健康持續發展。

在李健看來,推動數字文化產業健康發展,應從源頭出發,加快打造優質可持續的數字文化內容生態。“通過政策引導,鼓勵從業企業下大力氣培育創作者,進一步利用好中華文化的‘富礦’,用情用力用心講好中國故事,創作出符合時代發展的精品力作。推進相關部門與地方政府持續加大力度與數字文創企業的對接合作,幫助國內數字文化企業與民俗和區域文化從業者、研究者搭建交流平臺,開展更加體系化的對接與共創,增強數字文化產品創作的內生動力。”

李健還表示,知識產權保護是數字文化產業發展的關鍵,不僅事關數字文化企業的商業利益,更深刻影響到企業的創新動力。他認為,應進一步加強知識產權保護力度,持續治理影視、文學、動漫、游戲作品侵權等行業亂象,保護數字文化行業從業者的合法權益。“針對新興商業模式遇到的IP糾紛等問題,制定相關制度規范,形成有序競爭、良性發展的市場規則,兼顧行業發展、社會效益以及業內各主體的利益。”

對于數字文化產業“出海”遇到的阻礙,李健建議,加大政策扶持力度,激勵數字文化企業持續打造與國際接軌的文化產品和服務,提升我國數字文化產業的國際競爭力。“將影視、網文、動漫、游戲等數字文化載體作為重要的文化溝通媒介和中華文化‘軟實力’的重要承載者看待,推動中華文化‘走出去’。”

編輯:王亦凡