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一味施高壓 效果未必佳
孩子沉迷于網絡游戲,茶不思飯不想,耽誤了學習、損害了身體——相信但凡是做家長的,誰也不想這樣的情況出現。可是,光有愿望沒用,關鍵在于怎樣做才有效。
實話實說,不少家長的做法,并不能實現幫孩子遠離網絡沉迷的目標。
有的家長輕信一些來歷可疑、沒有正規資質的戒網癮中心,把孩子送了進去,發生過不少悲劇。讓人聯想起《笑林廣記》里頭說的黑色笑話:為了治駝背,拿倆木板夾著病人使勁踩。“醫生”還振振有詞:我治的是羅鍋,還管人死不死?
更多的家長是自己上馬,勞心費力,沒少折騰,但是效果總不令人滿意。和一些困惑的家長交流后,我梳理了一下他們的管理過程,往往是這樣:家長發現苗頭,馬上陷入焦慮,采取高壓政策:全面禁網禁手機!然而,互聯網社會里,維系這樣一個全方位的“真空”狀態非常困難,自己加班、爺爺奶奶心軟、小伙伴互通有無……不知哪個環節有漏洞,就使管理變成曠日持久的貓鼠游戲。
管孩子不是釘釘子,只管敲就行。釘子沒自我意識,孩子可有自己的主意。尤其在青春期,這是建立自我意識的關鍵時期,逆反心理強烈。家長一堅決反對,孩子反而覺得,不玩是聽家長的,玩是“做自己”,對自主的渴求壓倒了自制,事情于是棘手。
管理要想有效,就不能忽視孩子的心理特點。先要取信于子女,別扣道德帽子。然后,靶向治理,精準施策。與其全面禁網,不如摸清楚,到底哪一款游戲最讓孩子沉迷、沉迷點在什么地方,進行重點管理。和孩子一起認識危害、討論辦法,讓孩子自己拿出防沉迷舉措,家長督促落實,尊重孩子的自主心理。孩子假如給自己留了繼續玩游戲的空間,只要保證可控制、有分寸,比如完成作業玩半個小時,可以開個小口,畢竟危害在于喪失自制。另外,“自然界討厭真空”,抽走網絡游戲這一塊,就要考慮填上什么。踢球、遛狗、家庭名著讀書會……只有另一種有意思,才能替代一種有意思。
防止沉迷,也不能光讓家長使勁。制定更精準的政策、有效識別青少年、不設“玩得越長獎勵越多”式的激勵、定時強制下線……這些措施,期待游戲公司和管理部門的繼續發力。
編輯:李敏杰
關鍵詞:孩子 家長 效果 一味 高壓