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“娃娃機”不能成為“坑人機”

2017年05月23日 14:49 | 作者:李秀榮 | 來源:東方網
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原本只是在電玩城里當“配角”的娃娃機,最近攻城掠地,迅速搶占了商場、超市、電影院等人流集中的地方。乘著移動支付的東風,以及種類繁多的可愛玩具,娃娃機成為當下最火爆的打發“碎片時間”的消費方式。但記者采訪發現,這一領域存在出娃娃概率可人工操控等三大亂象。律師建議經營者適當披露總體抓取的成功率。(5月22日《北京晨報》)

有人天真地認為,娃娃機只是販賣禮品的工具,換了一種形式,增加了趣味性而已,賺取的利潤應該和普通玩具禮品店差不多。故即使“娃娃機虐人千百遍”,他們仍“愛它如初戀”。事實上,已成為各大商圈“標配”、目前市場存量龐大的娃娃機,應該得到切實有效的監管,別讓它們成為一臺又一臺張著大口的“坑人機”。

娃娃機其實是“暴利機”。別看一些人抓娃娃時只投入了一元兩元、三元五元,但一次投入數十上百元者也大有人在。據媒體曝光,娃娃機抓出娃娃的概率是被人為設置了的,有的設為投幣20次抓出1次,有的差不多50次能中一次,甚至一兩百次才能抓中一個。有網友由此算賬,即使按照20次概率,2元一個幣來算,至少平均40元才能抓出一個成本為七八元的娃娃,一只娃娃凈賺三十幾元,難道還不算是暴利?500次概率、一兩百次概率,就更暴利了。如此“躺著就把錢賺了”,其實是不應該無視的損人利己。

娃娃機也是“暗箱操作機”。正因媒體曝光了娃娃機的概率設置、鋼爪力道大小調整等玄機,許多被娃娃機虐過千百遍的人,不再認為自己愚笨、機器聰明。事實上,正如律師所言,按相關規定,消費者在消費時享有對商品屬性的知情權。玩家參與抓娃娃游戲屬于消費,理應享有對游戲規則和抓取概率的知情權。然而又有多少娃娃機將它們的抓取概率告知了玩家?反覺得“因為你抓不到,我才能掙到錢”是一種正當做法,這其實是有違商業誠信與公平的,對下血本抓娃娃者,甚至涉嫌欺詐。

娃娃機還是變相“賭博機”。它是典型的以小博大游戲,會給抓娃娃者帶來類似于賭博的快感和成就感。尤其是自控能力差的未成年人,更易掉入娃娃機的“吸金圈套”,長期玩更容易玩上癮。據說在一些地方,監管缺失的娃娃機已變身為“抓煙機”,就更加具有賭博的性質。

工商、公安、文化等部門再也不能任由娃娃機野蠻生長,應多想辦法,主動出擊。工商應要求經營者公布娃娃機的成功概率,若不公布或公布虛假數據,應處罰商家進行懲罰性賠償;公安應充分發揮反賭博職責加強管理;文化應加強對游戲、游藝設備的內容審核。防止商家的“吸金法寶”成為“害人利器”。也有報道稱,擺放經營娃娃機無需審批,這也應該改變。

編輯:李敏杰

關鍵詞:娃娃 概率 坑人機 娃娃機

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